Clash Royale meta raporu: Ağustos–Eylül 2026
166.699 maçı taradık; 1.448 farklı deste çıktı. Bu yazıda kademe listesinin zirvesini, en çok kullanılan kartları ve kule birliklerindeki durumu sayılarla özetliyoruz.
Kademe listesinin zirvesi
Kademe listesine en az 150 maç ve 10 farklı oyuncu şartını geçen 124 deste girdi; bunların 7 tanesi S kademesinde. Sıralamada kazanma oranının güven aralığı alt sınırını kullanıyoruz, bu yüzden az maçla yüksek oran yakalayan desteler tek başına öne geçemiyor.
4
3
4
5
3
2
4
3Listenin başındaki Graveyard Control %68,9 kazanma oranına sahip, ancak 167 maçla örneklemi küçük. Daha geniş tabanlı bir referans isteyen için en çok oynanan deste Rune Giant Cycle: 3.380 maçta %54,3 kazanma.
En çok kullanılan kartlar
Kart kullanımında ilk sırada Tomruk var; kullanım oranı %24,5. Onu Oklar (%24,2) ve Valkür (%24,1) izliyor. İlk beşin hepsinde kazanma oranı %50 civarında: sık kullanılan kartlar genelde dengeli kartlar.
2Tomruk%24,5 · %50,9
3Oklar%24,2 · %50,5
4Valkür%24,1 · %50,4
4Domuz Binicisi%23,0 · %51,4
4Alev Topu%21,8 · %50,4Kule birlikleri
Kule Prensesi kullanım oranı %93,1 ile açık ara önde; kazanma oranı %50,3. Diğer kule birlikleri toplamda maçların küçük bir kısmında görülüyor, bu yüzden oranları daha oynak.
Yöntem
Dünya ve Türkiye Path of Legends ilk 1000 oyuncusunun ve Türk klanlarının son maçlarını Supercell API'sinden topluyoruz; rakiplerin maçlarına da bakarak örneklemi genişletiyoruz. Beraberlikler sayılmıyor. Bir deste 8 kartı ve evrim/kahraman yuvalarıyla tanımlanıyor; aynı kartlar farklı biçimlerle ayrı deste sayılıyor.